你想寻求对方的帮助,那你就不能对对方产生坏的心思,必须展露自己的诚意,获得对方的信任,达成一定的默契,也就是说,是一种“同理心”上的共鸣!
你帮助我,我也帮助你,我们保证不互相加害,彼此不作出任何出格的事情,这便是达成互相帮助的最基本条件。
而游戏中的角色不下线这个设定,便是逼着玩家去寻求合作!
我们都不想辛辛苦苦打造的角色在下线时遭到什么意外,那该怎么办呢?
当然是为自己的角色寻求一个保护者了!
我下线的时候你负责保护我,你下线的时候,我负责保护你!这便是玩家最急迫寻求的互相帮助!
李昂想要看的,便是在完全没有官方插手修改的情况下,玩家们能不能克服这个困难,用彼此之间的信任与默契,用团结的力量,打败这个该死的设定!
是的,这或许有些困难,单个玩家很难找到相匹配的单个玩家,那个被找到的玩家也不太可能有空一直帮忙保护你,在自己冒险的时候,将你的角色带来带去。
但是,一个人,几个人解决不了的问题,一群人未必不能解决!
集体的合作,是国家的雏形,是文明的奠基,想要在这样一个残酷的末世世界里重建文明,如果连最基础的集体合作都做不到,又何从谈起呢?
……
问题一个接着一个,该修改修改,该优化的优化,该坚持的也就坚持到底。
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