这就是地狱族经典的“养猪战术”,和亡灵的骷髅海、沼泽的飞龙海并称为三大翻盘战术。
和如浴春风、南十字星两人互加好友道了个别之后,丁然一头钻进了酒馆中,开始疯狂查阅佣兵任务。这次丁然的目标不再是等级高奖励好的高级佣兵任务,而是锁定在难度低、耗时短、奖励兵种总生命值高这几个条件上。
接下来一天的时间,丁然作了无数的d级和c级佣兵任务,佣兵雇主等级也从“毫不吸引力的佣兵雇主”提升到了“默默无闻的佣兵雇主”。
看着刷来的1个绿丢丢(塔楼未升级1级兵)、1个黄跳跳(地狱未升级1级兵)、6o多个大耳怪、3个农民,丁然终于露出了满意的笑容。
这些兵数量虽然多,但是质量上完全不行,就算这些兵一起上,也不是丁然的2o玛革1o地狱三头犬的对手,丁然甚至都不需要用心操作,就可以轻易无损拿下这些部队。兵种上的质量差距决不是简单的数量所能弥补的,农民的数量就算再多,4个1的指数也是他永远的痛。当然,你要能有办法把农民的生命值翻个几十几百倍,那就没话说了。gm权限都没你大,无敌也就是必然的事情了。
生命值一直都是英雄无敌中衡量兵种战斗力的一个重大指数,甚至称之为最大指数也不为过。在英雄无敌战斗胜利之后获得的经验值就是按照消灭部队的生命值来决定的(少数特殊情况除外)。一名人族骑士的生命值1,消灭之后就可以获得1经验,1头比蒙巨兽3oo生命值,消灭之后就可以获得3经验,农民的经验只有1点,因为他的生命值只有1点。
大恶魔为什么会比他的宿敌大天使差?还不就是因为大恶魔的生命值比大天使少了5o点?鬼龙为什么拥有最强特技却还是被列为最垃圾的7级兵?还不就是因为鬼龙的生命值只有2?如果给鬼龙3生命值,那几乎可以想象鬼龙的地位会生如何翻天覆地的变化,可以想象鬼龙在战场上将成为何等恐怖的存在。
又花了半天的时间将这些低级兵全都转化成了恶鬼,丁然的第一支强力部队终于成形了。在现阶段,45只恶鬼组成的部队那绝对是神一般的存在。
不过这支45恶鬼的部队显然不能留下来吃老本,因为这个神一般的存在是一个极度容易贬值的神。地**领主的入手难度并不能算太高,也许现在如浴春风和南十字星就已经有了足够的积分换取地**领主。地狱的养猪战术也算不上什么秘籍,对英雄无敌有所了解的玩家都很清楚。
拨通吴天的电话,丁然直接说道:“我这里有一支45恶鬼的部队,你问问那个田园工作室要不要,如果要的话,可以拿低级兵和装备来换,要血量2倍以上的低级兵来换。”
“你开始养猪了?”吴天一听2倍兵力马上就明白了过来。
“是啊,自己刷低级兵太累了。换点来的快。”丁然笑道,“对了,秃子,要不咱俩也成立片领地吧?”
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