“你要兑换地**领主?”如浴春风的声音在丁然身后响起。
然点了点头,向系统提出了兑换申请,“你们呢?要兑换什么?”
“保留积分。”如浴春风说道,南十字星也点了点头。
“要攒积分换什么好东西?”丁然奇怪的问道。
如浴春风的脸色稍微尴尬了一点,咳嗽了一声说道:“地**领主……”
对这个答案,丁然明显愣了一下,不过很快就明白了过来,没有占领敌人城镇的3oo积分,如浴春风和南十字星的积分的确不够7。
“那看来你们只能等明天了。”丁然将地**领主编入后备兵力栏。
种族对抗任务限定每个玩家每天只能做1次,而且为了防止玩家恶意刷战略积分,种族对抗任务中的对手会由系统在所有申请进行种族对抗的玩家中随机选定,不存在那种商量好了之后一方直接投降的情况。
一个5级兵的意义其实并不太大,好汉架不住狼多,1个5级兵就算再牛,到了战场上也不是一百1级兵的对手。不过地**领主是个例外。九大种族中,每一个种族都会有一两种战略兵种,在战场上的战斗力或许并不算特别突出,但是它所具备的战略意义却是其他兵种无论如何都无法比拟的。比如沼泽的龙蝇,再比如地**领主。
地**领主就是一个战略兵种。战略兵种对数量的意义向来不大,只要存在,那就可以挥巨大的作用。从难民营中翻出来3个地**领主,那就足以改变一个种族的兵力对比,这就是地**领主的战略意义。
可以将低级兵种转化成近似生命值的4级兵种恶鬼。在生命值近乎不变的前提下,兵种的等级提升,攻防属性自然也会大幅度提升,生存能力,伤害输出能力,低级兵都是无法和4级兵相比拟的。
一只地**领主一次可以转换5o点生命值的阵亡部队成为恶鬼,不过恶鬼本身的生命值是35点,所以一只地**领主转换的材料只要累计35点生命值就足够了,更多就是浪费了。
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