可这……
并不是众人想要的。
看着方案,李正脑海里到是慢慢的出现了这么一个场景。
全副武装,深夜潜入,解救人质,空天一体,团队协作。
没错,团队协作,完成任务,到也成了目前比较流行的一个架构。
之所以流行,因为这个架构能够非常好的安排时间。如果单纯的成长类游戏的话,需要的时间长,也体现不了团队配合的乐趣。
一款带着各种任务的射击游戏。
思路不错,方向也没有问题。
最为主要的,是目前团队所拥有的知名度,以及那些个用户基础。
萝卜青菜,各有所爱。
就如牛哥,虽然喜欢玩《盛世》,但是,他更爱玩自己的射击游戏。
想一款游戏就包揽所有的用户,当然不可能了。
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