虽然看起来大盾骑士只是个搅屎棍,在两边搅来搅去,没伤害但是又打不Si他,放着不管他又一个劲减你速挡你路,但这只是幌子,只是为了帮助自己的火法队友将对方打到低血线状态。夏驰宇推测,这名大盾骑士一定有针对低血线敌人的攻击手段。
ao中的加血是缓慢回血,在那两个高伤害技能的点燃debuff效果下,对方的格斗家一个劲利用真气为自己回血,却只能勉强保证自己血线不会下降太快,然而却还是在继续损血中。当那大盾骑士一个星移闪到他边上的时候,他只剩下百分之二十多的生命值了。
果不其然,大盾骑士和那格斗家接触后,技能伤害远超想象,仅仅两个技能过后,那格斗家的生命值就见底了。而这时候大骨为了避免对方的火法追击,和自己的队友离得太远,当他赶去救援的时候,格斗家已被当场斩杀,也宣告了他们这局的失败。
“真是太暴力的打法了……”古钦言皱起了眉头道,“可以说只要中两发爆炎术就可以宣布b赛输掉了。”
“不错。”雷斯点头附和道,“最后阶段,当一名队友血线被压到百分之三十以下后,基本就可以说是Si定了。去阻止大盾骑士,火法赶上一发爆炎就是Si;去阻止火法,大盾骑士赶上连续斩杀,还是Si。只能避免进入低血线。”
苏醒抱着胳膊说:“可是也很难吧?且不说挨一发百分b进入y直了,光是那点燃的伤害,除非是那些瞬间加血,否则根本不可能把生命值抬起来啊。而且瞬间加血恢复的生命值还不一定能顶掉点燃的伤害呢。”
“更别提瞬间加血需要消耗大量魔法值或者引导很长时间,容易被敌人打断,而且还可能导致蓝量严重不足影响之后的攻击。”夏驰宇皱眉道。
“总之,这两个家伙太难缠了。要对付他们很难用固定套路,只能根据b赛地图以及当时的具T情况来临时决定。”古钦言沉Y道。
这就是个X技能和固定组合之间的区别了,就看谁能先利用b赛场地以及当时的情况掌握先机打出自己的节奏,而一旦打出节奏来,对方就同样只能利用场地以及现状想办法反击。这种个X组合和经典组合的差距,就在于更依赖玩家个人能力。
当玩家水平较高时,个X组合的实力会明显超出经典组合。
在夏驰宇看来,这场b赛的结局已定,而事实上也的确是这样,这之后的几局b赛,飞鸿科技全都是一招鲜,直接暴力压制,3:0解决了战斗。
飞鸿科技晋级2v2的冠亚军对决,也是夏驰宇2v2中即将面对的敌人。(未完待续)
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