不过,大盾骑士并没有淡出pvp战斗,大盾骑士的单人作战能力不怎么样,组队能力却是刚刚的,而且在特定情况下也一样能打出伤害。
很快,这大盾骑士就缠住了大骨让他无法靠近自己队里的火法。同时飞盾也让大骨的格斗家队友进入了减速状态。很显然,对方是设定的大盾必中,因为格斗家进行躲闪之后。盾牌在半空中转了个弯,自行追踪轰在大骨的格斗家队友身上。
不过在技能综合值的平衡下,这一盾击就基本没伤害了。而且减速这个状态是会影响到移动技能的距离的,因此大骨的格斗家队友一个龙腾,才移动了不到十码距离,离那名火法还远着呢。很显然是无法阻止对方这次施法了。
好在大骨这会儿虽然被大盾骑士纠缠着,但大盾骑士没有盾牌也很难用完美防御将大骨b退。所以大骨瞅准机会就打算甩开大盾骑士,去阻止那名火法施法。
这时候。击中大骨那名格斗家队友的飞盾向这名大盾骑士飞了回来。本来这是飞盾流的基本套路,盾牌扔出去后会自动飞回来,但这大盾骑士并没有接住那盾牌,而是一边向大骨追去一边调整位置,让大骨位于盾牌飞回他手中的路线上。
大骨没料到还有这一手,猝不及防之下挥剑格挡,盾牌被他弹飞了,但这没有多大意义,因为飞盾的目的本来就是减速,技能本身伤害低得可怜。大骨就算不格挡也没有多少伤害,而且还是陷入了减速状态,很显然是来不及打断那火法的这次法术了。
那名火法的法术释放出来,一枚巨大的火球向大骨那名格斗家队友飞了过去。那名格斗家连忙躲闪,从那火球的飞行轨迹上躲了开。不过这时候大盾骑士伸手接住了自己的盾牌,然后向那枚火球迎了上去,挺盾一个完美防御。
“砰!”的一声,火球骤然转向,继续向那格斗家追了过去。那格斗家吓了一跳,正准备移动,面前一道火墙升起,他下意识的一个急刹车,然后直接被那火球给轰到了。
只见那格斗家的生命值骤然下降了五分之一左右,这伤害顿时震惊全场。
“原来是这样吗……”夏驰宇暗想道,恐怕对方并没有设计什么大技能,这个爆炎术是唯一的攻击手段,但是其它所有技能,甚至包括自己的队友的技能都是以这一个技能为核心展开的。这个技能也许是引导时间越长伤害越高,总之,的确有着很恐怖的伤害。
这一发直接打掉了对方五分之一的生命值,而且让对方进入了y直和点燃状态,而众所周知,点燃的伤害是根据技能伤害来计算的,技能伤害越高点燃伤害自然也越高,所以格斗家的生命值以R眼可见的速度还在继续减少中。
而火法往往会设计被动技能,让自己在攻击点燃状态的敌人时伤害更高。对方的火法在释放完火墙阻挡对方格斗家移动的瞬间。第一枚爆炎术还没击中对方之前就开始施法引导第二个爆炎术了。
以对方格斗家现在的血量与y直……这第二发爆炎术恐怕会直接跳过对方的y直保护,让对方进入第二轮y直中。
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