情绪的搜集进度他是看不到的,他只能朝着那个方向进行努力,对玩家进行引导,但是玩家到底提供了多少“恐惧”情绪,目前收集进度到了百分之多少,外星人是不进行告知的,李昂只能在朝不保夕的等待中,期盼自己的策略起效。
好在,事实证明,他这一次的策略没问题,小冒险这款游戏确实让玩家提供了大量的“恐惧”情绪,毕竟想想也是,虚拟现实游戏和电脑游戏不一样,是身临其境的,而小冒险的大部分地图上都有很多怪物,有些长相十分骇人,绝大多数超能力等级不高的玩家在和怪物的战斗中,或者和其他玩家的战斗中,或多或少都会产生一定的“恐惧”情绪,加上现在全球已经超过1亿的活跃玩家,能在两年内达成任务的搜集条件,也是可以理解的。
不过,外星人这次叫我来,难度是公布新任务?下一个是搜集什么情绪?
好似听到了李昂心中所想,外星人继续道:
是的,下一个任务还是搜集情绪,不过这次要的,是高级情绪,每种1亿份。
李昂立马开始询问:
等等,这个高级情绪是什么意思?情绪这种东西,也是有高级和低级之分的么?
外星人一向非常有耐心,立马开始了解释:
情绪当然是有区分类别的,用你们的理解来讲,低级情绪,是你们天生就拥有的情绪,比如说吃饱后的“满足”,受到疼痛时的“痛苦”,对母体的“依恋”,食物被抢走的“愤怒”,遇到野兽猎食者的“恐惧”,获得食物的“喜悦”等等,全都和你们天生的本能有关,一生下来就有。
而高级情绪,则是你们后天通过交流,教育等等过程的培养,所产生的那部分情绪。比如说衣不蔽体时的“害羞”,获得胜利后的“骄傲”,**暴露时的“尴尬”,放下仇恨后的“释怀”,所见所听事件影响的“感动”,被冤枉时的“委屈”等等等等,诸如此类,非本能的,后天塑就的三观的重要组成部分之一的,便是高级情绪。
竟然还有这种分类!这些情绪可咋搜集啊不对,我应该问:
这些高级情绪总共有几种呢?你总得给个名单给我吧?
外星人的复一如既往的快:
那暂时先收集下面二十种吧:害羞,骄傲,尴尬,释怀,感动,委屈,悲怆,坚定,羞愧,感激,忧郁,焦虑,思念,怜悯,奋进,妒忌,内疚,崇拜,鄙视,移情。每种1亿份,这次的任务时间,为10年。
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