2,每支队伍中的五人,分别代表【水】,【火】,【土】,【木】,【金】五枚棋子。
3,每支队伍必须在规定的时间内,派出一名成员,也就是一枚棋子,下场作战。
4,规定时间如下:在游戏一开始的30秒内,必须选定一名成员下场作战,之后每10分钟内,必须选择最少一名成员下场作战,直到所有成员全部下场为止,每一个10分钟时间段内下场成员数量无限制,可以选择全部下场。
5,本次比赛战场为10格乘以10格,共100格格子,玩家所代表的棋子,可以按照队伍号码顺序,在轮到自己自己行走的时候,在格子组成的直线以及斜线,一共八个方向间进行移动,与其他棋子进行交战。
6,棋子移动时,只可以在格子间移动,但只能移动八个方向且移动的距离不得超过10格,不得超出棋盘外。
7,棋子移动为依次移动,玩家必须按照自身队伍编号,依次在30秒钟之内,选择自身移动的方位,进行移动,不愿意移动的,也可选择原地待命。
8,凡是选择入场的棋子,可以直接插入移动顺序列表,优先进行移动进程。
9,棋子在移动时,或者移动后,发生相遇状况的,即发生【交战】行为。
10,棋子间发生交战,按照以下规则进行:
(1)【金】克【木】,【木】克【土】,【土】克【水】,【水】克【火】,【火】克【金】,如相遇棋子达到相克条件的则判为【对战】成立,则被克棋子遭受【攻击】,进入【重伤】状态,如第二次遭受【攻击】,则被克棋子【被击杀】,直接淘汰出游戏。
(2)如相遇棋子相同,则双方皆视为遭受【攻击】,皆陷入【重伤】状态,第二次被【攻击】则【被击杀】,淘汰出游戏。
(3)【木】生【火】,【火】生【土】,【土】生【金】,【金】生【水】,【水】生【木】,如相遇棋子达到相生条件的则判为【救援】成立,则被生棋子受到【救援】效果,如原先处于【重伤】状态,则其恢复为【正常】状态,如处于【正常】状态,则其处于【护盾】状态,【护盾】可抵消一次【攻击】,最多只可以维持一层【护盾】状态。
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