“当然,抓虫是一方面,建筑也是一方面。我们将再度投入巨资,与各大主流媒体,非主流媒体合作,进行舆论宣传,舆论导向,甚至借助政府渠道,官方媒体,科院等力量,来宣传我们‘红星牌好梦头盔’,重点突出它的安全性……”
“另外,还有我们公司总部的建筑工程。我已经安排专业测绘公司对那两块地进行测绘,并联系了国内九家大型建筑事务所,寻求建筑方案……具体建筑公司将由建一局担任,预计在年底正式开工……”
……
天昂公司现在毕竟家大业大,电脑游戏,手机游戏,游戏开发,游戏运营,头盔生产,头盔销售,楼下的“新部门”……老唐絮絮叨叨报告了有一个多小时,才将所有事情报告清楚。
被勉励了几句后,老唐离开了总裁办公室。
而李昂则倚在老板椅,目视窗外。
大家现在都这么努力,连楼下的汉奸间谍都天天干到晚十一二点,自己这个做总裁的可不能落后了,还是得忙起来,干点正事啊……
虚拟现实游戏面对的问题还是很多的,为了第二款虚拟现实游戏能尽快市,从现在开始,一样一样的解决吧!
首先的话……先来解决npc的问题吧!
npc,即非玩家控制角色,简单理解的的话,是传统游戏给玩家发放任务,交互剧情,或者干脆是个路人样板的角色。
同给玩家敲打的怪物一样,npc也是绝大多数游戏不可或缺的重要元素之一!
一般来讲的话,npc是不可以被玩家攻击的,而怪物则可以,但是,在某些游戏,在某些情况下,这种情况也不一定,npc可能转换为可供攻击的怪物,也可能一开始是可以被攻击的,甚至还可能成为玩家的伙伴……所以npc在游戏往往是一个非常复杂的元素,拥有着许许多多的功能,一些出彩的npc甚至能够成为一款游戏的灵魂。
然而,对于虚拟现实游戏,npc这个元素还要更加复杂一些。
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