首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第九章 传说中的PPT创业者 (3 / 5)(书号:99979
        “你说这是沙盒类游戏,那任务怎么体现呢?怎么触发?”李昂又问道:“还有,主要玩法是什么样的?”

        “任务我们使用固定任务加随机任务触发模式!武侠游戏嘛,就要有那种孤身一人闯荡江湖的特质!那种面对未知的勇往直前。”想了想,阿宾道:“这款游戏是沙盒游戏,追求的就是自由!玩家出了新手村,进入江湖后就完全自由了!他可以去大门大派参与考核,拜入门派,当一位名门少侠。也可以拜入那些魔教邪派,当一个大魔头。也可以不加入任何门派,完全当一个自由自在的游侠,周游天下。”

        “甚至还可以远赴西域,入大雪山,拜大轮寺,进大轮寺三宗里的欢喜宗,学习那门《天地阴阳交征大乐赋》,学成后回中原当个采花大盗。”

        “但你也看到了,稻花村在中原腹地,去往西域的路途是十分遥远的,这款游戏也没有什么可以瞬间移动之类的道具或者设施,他就必须控制人物一个城市一个城市的走到西域去。但赶路是需要消耗体力的,消耗干粮的,必须找客栈休息,买干粮,为了赶路快还需要买马匹,给马买马草。这些都是需要花银钱的,他就必须筹集路费。这一路上他就不得不去找一些,触发一些任务做赚钱。”

        “比如说固定任务,来到一个新的城市,里面有很多npc,这些npc都有各自的故事背景,达到一定声望,属性,或者身份要求后,就可以接到这些任务,比如说有些任务只能是名满江湖的大侠才能接,有的任务需要阳属性内功精湛的人物才能接,有的任务只有魔教使者才能接,有的任务需要一些奇遇道具才能接,令牌,红手帕,绣花鞋什么的。还有城中央的官府布告栏,会有一些缉捕江洋大盗,剿灭城外山贼之类的固定任务发布……”

        “再比如说随机触发的任务,游戏内的时间不是一成不变的,每到一定的时间,各个城市就会发生一些大事,玩家正好在这个城市的话,就可以参与这些大事。比如说某某武林名宿六十大寿啦,去了就有机会被指点武功,或者boss打上门来,玩家出手力挽狂澜,获得江湖名望。比如说某某城主之女比武招亲啦,玩家去参加,打败了所有对手,又打败了城主之女,就能抱得美人归,两个人结伴同游江湖,玩家就能同时控制两个角色。还有一些行踪不定的世外高人,玩家要是遇上了,经过了他们的考验,就有可能被他们收为弟子,学习到金色等级的神功宝典……”

        “这些随机任务也是有所提示的,游戏中每个城市都有一个地方,叫‘有间客栈’,玩家可以控制角色在这里休息,补充干粮,喂养马匹,还有,最重要的,打听情报!”

        “比如说新一期的天榜,地榜,人榜出来了,玩家可以看到自己的角色有没有上榜,位置又在哪里。比如说两位天榜高手在某某山巅决战,那玩家就可以操控角色过去观战,得到悟性上的提高。比如某某人榜女侠,峨眉派高足在哪里行侠仗义,杀死了好几个恶徒,玩家就可以过去与她相见,与她结交,培养感觉。比如说某某山惊现异象,可能有异宝出世,那玩家就可以控制角色过去参与抢夺……”

        “当然,玩家也可以不参与这些事情,或者参加了结果没能打过对手。那么那位武林名宿就可能全家被仇人所杀,最后变成一个调查真相,报仇雪恨的任务。那么那位城主之女就可能会嫁给别人,多年后和别人成为一对江湖侠侣。那么世外高人就可能收别人作为弟子,之后或许会成为主角的敌人。甚至那位峨眉派女侠也会被某个邪派打败抓住,受尽凌辱而死,引发峨眉派与那个邪派的大战……”

        阿宾双目闪亮,激情昂扬的强调道:“我想打造是是一个活生生的世界,主角出村的时候是十八岁,他的寿命极限是一百岁,在他闯荡江湖的这八十二年中,这整个武侠世界就都是活着的!按照着既定的安排,每时每刻都有各种各样的事情在发生!玩家可以操控角色尽情的在这片江湖中闯荡!去参与那一个个事件,去影响那一整个武林!”

        “可是,想要做到你所说的这种效果,开发起来是不是难度太大了?这么大的地图,这么大的沙盘世界,还有这种庞大的交互性任务体系……”李昂表示疑惑。

        “哎,我也知道,这个游戏就凭我工作室这几只三脚猫肯定是开发不了的,肯定是要一个大团队才行,研发资金也需要很多。”阿宾叹了口气:“但是……不怕你笑话,我去了很多家公司毛遂自荐过,他们没一个肯投资的。昂哥,你一直在高新技术开发区那边,有没有认识什么人么?比如一些投资商?或者一些大公司里的投资经理?”

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