首页 > 位面时间游戏 > 第251章:忙里偷闲 (3 / 6)(书号:97714
        “哎呀够了啦色狼!摸了多久了!”林心芮脸上浮现出了一丝红晕,“赶紧把其它位置也涂好,我要做日光浴了。再拖延下去我要被晒伤了啦!”

        “好吧好吧……”苏航无奈的叹了口气,开始继续转移阵地,不过不仅仅是胸,往**和腿上涂防晒霜也是一种享受,年轻女孩的身体就是饱满有弹性。

        “活该……我可不会帮你解决的。”看着苏航高耸的小帐篷,林心芮白了他一眼,然后在防滑垫上用一个舒服的姿势躺了下来,惬意的叹了口气,从午餐盒里抓起了一份炸鸡。

        不过,苏航对日光浴就不是那么有兴趣了,他在海滩上来回踱着步子,思考着自己新能力的事,并且时不时挥拳练习。但是在挥拳时瞬时加速还是太难了。

        反应的时间太短,要在不到一秒的时间里,在自己的拳路上布置一个加速带,这并不像想象中那么容易。就好像某些游戏的瞬间防御机制,毫无疑问是需要大量练习的。

        想到这,苏航打算循序渐进。虽然他不是远程类型的代理人,但是也用过一段时间的投掷道具,所以对投掷武器的加速还是比较熟练的。

        现在他的计划是,慢慢缩短这个加速间距,也就是让加速的时间流离自己越来越近。当距离足够近之后,再用自己的拳头来代替投掷物,用这种方式来练习。

        苏航从海滩上捡起一块贝壳,向海面上扔了出去,然后在它飞行的过程中布置加速时间流,顺利将其加速。贝壳就像石子儿那般打了几个水漂,消失在水中。

        苏航点了点头,随即开始准备拉近距离,再次重复着。

        尝试了几次后,他发现自己目前的极限距离,大概是一点米左右。将贝壳以挥拳的速度扔出去之后,大概飞行一米之后他才能形成加速时间流。说白了,还是反应不够快,又或者说,他的反应速度比起他的时间流形成速度来说,有点太慢了。

        但是这也没办法,反应不够只能依靠更多的练习。只要足够熟练,就算反应不够快也能做到。就好像很多游戏里,能做到每次都防反的往往是练习多的玩家而不是反应快的。

        就在苏航皱着眉头盯着海面的时候,他感觉到一双柔软的小手按在了他肩膀上,一丝冰凉和滑腻的感觉从那双手上传来。

        “干嘛愁眉苦脸的。”林心芮咕哝道,“在太阳底下站太久会晒伤的哦,你看你皮肤已经开始发红了,我给你差点防晒霜,不要乱动。”

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