还有被艾莉卡用原子崩坏S穿山壁时顺带杀掉三个真武队的新人,他们虽然未经过兑换,但是依然会有最低奖励∶每人两千点。
本次任务中队伍所有收益总值为∶兑换点205,000点,兑换券a级一张丶b级九张丶c级六张丶d级三张。
(作者的话∶好啦我知道上面这段你们大概看几眼就跳过了,可是我却是写了快三十分钟的。)
这次任务开始莱克特就让所有人员把点数拿出来进行集中分配,b起之前那种自己赢得的点数自己先花,花完剩下的再分给别人有效率得多。
队伍是一个讲求合作的地方,但是兑换点却是施展最後一击那人得到的,这会导致一个结果∶奖励会集中在战斗员身上。
这明显对于负责辅助的成员来说是不公平的,毕竟人家为了团队而牺牲了让自己战力变强的机会,可是却只能吃别人的残羹剩菜。
即使是队长也没有强迫别人主动付出点数的能力,如何分配收获这个问题在主神空间中众多的团队中也是最难协调好的难关。
……或许并不只是主神空间,就是现实世界中也是人类社会最大的问题。中国历史上成功一统天下的皇帝有许多,而杀功臣也不是少见的事,其中的逻辑很简单。
一个义军首领的权威跟皇帝的权威是不同的,就像刘邦跟朱元璋这类白手起家的人,他的手下虽然认他作老大,是平辈之中最有话语权的人,但终究是平辈,而不是长辈,大家终究是平等的。
要是好处全都被长辈得到,大家可能还可以接受。可要是平辈的人把好处拿光,那这口气可就不容易咽下去∶大家都是在拼命,凭什么全天下都是你的?
问题是中国古代发展出的中央集权制度领先世界上千年,中国的皇帝自古以来最容不得有人跟他平等。
所以许多得了天下的皇帝,最先考虑的就是把那些想跟他争好处的人清理乾净。解决了所有不听话的平辈,只要再用优待长辈的儒家制度,一切都好办了。
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