诺诚是不知道这样的评语,他也不关心,战网对他来说更多的就是赚信用点的地方。
至于只用基础战斗动作,拜托,他只是一名十五岁的少年人好吗,会的军方动作寥寥可数。
而且帝俊也给予他过警告,如果基础不够,只追求高大上的杀伤性动作,等到成为星士的时候,有得苦头吃。
甚至还颇为贴心将标准性机甲动作全息视频下载了一份,再经过小俊俊的计算,准确的找出了诺诚数个小错误。
这些小错误,说穿了就是个人习惯问题,而这往往就是漏洞所在的地方!
于是,明明是用来挣钱的战网,说是给诺诚实战演练基础标准动作,也没错了。
得庆幸诺诚第二名对手就是一位铜牌,在接下来的十几场战斗中,都没有遇上新的铜牌对手。
再加上诺诚血脉能力觉醒,各方面的能力都提升了一截,对战起来还是比较轻松。
不过根据战网上那些数据帝的推论,遇到铜牌对手之后,如果胜了,那么接下来会有十场到十五场次的战斗不会出现铜牌,如果败了,那么接下来一百场次中都不会出现铜牌。
这大概是因为,在战网光脑纯粹的数据计算下,铜牌被战胜的可能性只有三分之一,甚至更低。
而能战胜铜牌,要么就是临时突破,要么就是对手的状态很差,但不管如何,系统都会给予一定的适应期。
这对于诺诚来说是一件好事,起码短期内不会遇到让他头疼的对手。
但对于荷包来说却是一件坏事,原本第二次战斗就挣了数万信用点,而这回打了十几场,才勉强挣了三万不到。
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