首页 > 巅峰玩家 > 1486 招架的实操 (4 / 6)(书号:71840
        

        再者“红山角魔”的属性还是挺高的,它的近战攻击哪怕被正面招架,触发了僵直检定,也不是每次都会被僵直。

        

        云枭寒算了下,大概只有六成多点的僵直概率,僵直时间也大多只有05秒,很少会僵直1秒,至于15秒或2秒的僵直,那更是一次都没出现过。

        

        招架“红山角魔”都是这样,对上属性还要高很多的折磨级首领魔兽那更不用想,体型差距在那,真要拼僵直检定,那八成也是云枭寒会被僵直。

        

        这里就需要提到【招架】的另一个操作技巧,“卸力牵引”了,这个操作技巧必须通过游戏舱才能做到,就是在双方的武器或身体发生正面对撞的那一刹那,招架方顺着敌人的出力方向,主动卸力或牵引着敌方攻击滑开,同时自身进行小幅避让(由于武器架着对方攻击,也不允许做大幅避让),让敌人的本来应该正面命中自身的攻击变成擦身而过。v手机端/

        

        这样做最直接的好处是避让了敌人的直接攻击,不会被触发攻击效果,还不会触发僵直检定,哪怕自己属性不高,也不会被僵直。

        

        此外,擦身而过的攻击会触发闪避检定,且招架方的闪避属性获得50临时加权,如果招架方的闪避属性投骰值高于攻击方的命中投骰值,那么就会完全豁免敌方的该次攻击伤害。

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