首页 > 巅峰玩家 > 1485 招架 (1 / 3)(书号:71840
        4月17日121,云枭寒升到了63级,并获得了一个新的专业技能栏位。

        此时他能学习的技能有三个,分别是【改良朦胧术】、【影傀闪回】和【招架】。

        这三个技能对日常练级的帮助都不大,但总的来说还是【影傀闪回】最有用,不过云枭寒并没有选择学习【影傀闪回】,而是学习了【招架】。

        【招架】专业技能,学习阶位不限。可升级。

        玩家可以通过调整武器位置和朝向来招架攻击,如果玩家使用游戏舱进行游戏,可以通过体感操作来完成招架动作,其招架范围与武器类型和大小直接相关。

        一旦招架成功,则会以招架方(力量+体质)属性对攻击方(力量+敏捷)属性进行检定。

        如前者的(力量+体质)属性随机投骰值低于后者的(力量+敏捷)属性随机投骰值,招架会被敌方的攻击震开,虽会削减20伤害,但因为攻击仍然命中了招架方,相关攻击效果仍会生效。

        如前者的(力量+体质)属性随机投骰值高于后者的(力量+敏捷)属性随机投骰值,则每高出10,就多削减5攻击伤害,直至属性检定差值高于100,达到招架的减伤极限,削减50攻击伤害,加上基础的20减伤,就是70的极限减伤。

        如敌方的攻击也是近战攻击,且双方武器迎面触碰,没有滑开,那么则可能通过属性检定触发僵直效果。

        仍是招架方的(力量+体质)属性随机投骰值与攻击方的(力量+敏捷)属性随机投骰值进行比较,属性检定差值每高出25,属性检定的弱势方则会多僵直05秒,最高僵直2秒。

        由于招架成功,敌人攻击未能命中招架方,相关攻击效果不会生效。(范围攻击视情况而定)

        【招架】虽然只是个普通的专业技能,但它是一个近乎规则的功能性技能,所以常规的技能品质的划分是不能套用在它身上的。

        【招架】这个技能的效果看上去是非常强大的,1级就能最高减免70伤害,还能造成僵直效果,但实际用起来却难到令人抓狂。

        武器才多大体积,和盾牌根本没的比,想用武器挡住武器真的太难了,更别说挡箭了,时机、角度等等都必须控制的恰到好处才行,难度真不是一般的大。

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