首页 > 巅峰玩家 > 目前技能汇总上(截止60级) (1 / 21)(书号:71840
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        三万多字的主角技能资料,一章感言最多只能发2万字,一章发不完,只能分成两章发了。

        最让云枭寒重视的还是技能阶位的提升。技能阶位除了影响玩家学习技能外,还与技能伤害有着直接关系。

        要知道,不仅技能有阶位,玩家和怪物其实也是有阶位的,比如1-10级是一阶,11-20级是二阶,以此类推。低阶技能打高阶目标,每低一阶则要受2.5%的伤害削减,高一阶则增加2.5%伤害,所以低阶技能越到后期效果就越差,这也是云枭寒为什么不愿意在低阶时多学主动攻击技能的原因。

        而那些无阶位技能则不受此限制,但也没有高阶打低阶的伤害加成。

        1级技能:【重击】:1级。造成(25+0.6*力量+0.4*物攻)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是1.5秒。

        2级重击造成(35+0.7*力量+0.5*物攻)的伤害。

        3级重击造成(45+0.8*力量+0.6*物攻)的伤害。

        4级重击造成(60+0.9*力量+0.7*物攻)的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由1.5秒降到1.25秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。

        5级重击造成(70+1*力量+0.8*物攻)的伤害。2月6日升级,多了个失衡。

        6级,造成(1.1*力量+0.9*物攻)的伤害,技能阶位被视作三阶。3月7日升级。

        要知道,不仅技能有阶位,玩家和怪物其实也是有阶位的,比如1-10级是一阶,11-20级是二阶,以此类推。低阶技能打高阶目标,每低一阶则要受2.5%的伤害削减,高一阶则增加2.5%伤害,所以低阶技能越到后期效果就越差。

        而那些无阶位技能则不受此限制,但也没有高阶打低阶的伤害加成。

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