火焰攻击范围很大,几乎占据二分之一个屏幕。有得从顶上往地面喷,有得从地面往顶上喷,有得横向喷射,有得还带有人工智能,专等玩家跳跃时喷射。这一关很考验玩家的应变能力和反应速度,像阿健这样运动神经反射弧比较长的选手,此生别想过关。
好在命多,又有小胖不断拖动画面往前移动。很快,两位铁血战士就闯过火焰区,来到最后boss巢**。土地颜色为之一变,一名士兵从屏幕左端出现,看到已经到了boss领域,又慌忙折返回跑。就在这时,屏幕忽得微微一闪,扭曲错位,画面变成一个青蛙嘴的形状。
从异变发生到画面恢复,只是一个极为微小的瞬间。放在常人眼中,只是屏幕闪了一闪,并没有什么异常。不过到了小胖这个等级的高手眼中,这一霎间的错位就像黑暗中的萤火虫一样醒目吸睛。就在士兵折返、画面将错未错之际,蓄势待发的小胖一个拧身空翻跳跃,躲开一轮密集弹幕。这时,画面正好错开变成青蛙嘴形状,小胖毫不犹豫,操纵着蓝斯纵身跃入青蛙嘴中。
“是的,当时就是这样的。”
任务完成,田壮壮点点头肯定道。侧开身子,让大胡子和双马尾检查游戏画面。
就如之前所见,此时屏幕颜色已经变得更深,游戏画面微微扭曲,Boss显示为一团畸形的颗粒状聚合物。
“贝莉,你怎么看?”
迪夫瞪着一双蓝眼珠,紧紧盯着游戏屏幕,捋了捋大胡子问道。
“我觉得这个bug应该是伤害判定和运动轨迹判定冲突造成得。游戏中这两个数据叠加引起单元溢出,导致相邻单元发生错位。
暂时来看应该就是这样,具体的结果还需要进行进一步检测才能知道。”
贝莉双手插兜,望着扭曲的游戏画面,皱着眉头微一沉思,旋即给出自己看法。
“应该就是这样了。”
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