丁一无语这已经不是能者多劳所能解释的了这根本就是被人赖皮了。“说真的我现在真还没什么战术。”
“不会吧?”下水道不太相信。
“咱们是同时收到任务提示的我要告诉你我这么短的时间内想好怎么对付马尔克斯了你会相信吗?”丁一问道。
下水道沉思了一下然后笃定的点了点头道:“我相信!”这皮可是完全赖上了睁眼说瞎话了都。
丁一只好无奈地摆了摆手说道:“给我点时间思考一下你给自己用上透视之眼然后好好注意周围地动静一现马尔克斯马上叫我。”
“没问题。”这么轻松的活下水道当然愿意了。
丁一摇了摇头和下水道组队之后就开始好好盘算怎么对付马尔克斯了。
马尔克斯也是一强地英雄而且带的牛头王军团实力也非常强横真要打起来在场的六位大神也没有必胜马尔克斯的把握。
要战胜比自己强大的敌人最优先的思考方式就是弱点击破原本地下城魔法师的缺点是知识成长不高魔法值不够雄厚可以考虑消耗他的魔法值来对付他。不过以马尔克斯的等级来说这个就不用考虑了。
马尔克斯本身的弱点不能利用那就只能考虑他所带领的部队的弱点牛头王的缺点算起来有两个一个是本身生命值不多可以通过爆性的伤害输出来大量削弱牛头王数量。另一个缺点那就是不抗魔的地面部队了地面部队就会受到战场障碍物的影响不抗魔又可以迟缓**。这么说来通过迟缓**降低牛头王的度然后用远程兵种和打人不反击兵种放牛头王的风筝战术比较好。
不过这个想法很快也被丁一抛弃。
牛头王是战场上意外性最大的兵种不定时的爆可以让完美的战略部署全盘失败。网络版中士气因素已经不能带来两动的效果了不过牛头王的特技也生了相应的变化从士气高涨导致两动变成了永久高昂的士气可能导致牛头王的移动距离增大。
也就是说还是一个无法控制的意外因素兵种关键时刻多走一格这个打击都是毁灭性的。
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