沿着魔法效果图上的显示丁一直接向着城镇走去这也是透视大地魔法的好处之一可以直接看到地形不用担心走冤枉路更不用担心走到死路。
路上的景色还是一样的荒凉满屏幕都是灰灰白白的颜色就在丁一有些厌倦这种无聊单调的色彩的时候丁一的英雄居然又进入战斗场景了!
上次丁一是因为传送所以忽然进入战斗场景还有些可以理解但是这次丁一就真的莫名其妙了。丁一的英雄在屏幕上的一举一动丁一都看得清清
周围根本就没有敌人或野怪甚至丁一还瞄过小地图也没有显示敌人和野怪的红点。
就这么莫名其妙的进入了战斗。
又是布阵时间丁一直接就点击了对面的兵种穴居僵尸。看到穴居僵尸的属性丁一的眉头皱的更紧这些穴居僵尸的属性和普通的僵尸没有任何区别但是普通僵尸可以让人染病的特技在穴居僵尸身上却不见了整个特技栏里面就只有两个字穴居。
虽然还是搞不明白到底为什么会进入战斗场景但这些穴居僵尸丁一还是必须先消灭掉。没有远程攻击能力没有强大的杀伤力没有度没有特技这些穴居僵尸简直就是经验的代名词。生命值的多少往往就是经验的多少穴居僵尸和僵尸一样恐怕是所有英雄见到以后都会兴奋的经验大餐。
环击的同时攻击还不受反击九头蛇对付低级兵简直就是绞肉机一杀一大片对穴居僵尸这样连度都没有的兵种丁一压根就没让其他的部队上前小九头一支部队就可以搞定所有的穴居僵尸。有巨蜥帐篷在后方补血小九头扛一阵子之后后撤两步多一回合补血又是一条好汉轻轻松松的就战胜了穴居僵尸。
战斗结束之后丁一没有马上赶路而是停下来开始观察周围的环境。
先是骷髅弓箭手又是穴居僵尸老是这么莫名其妙的战斗丁一并不能保证再来几次还是会无损胜利。不能提前准备兵种的战斗都是很麻烦的战斗。
很快丁一现了蹊跷之处在丁一的英雄刚才站立的位置居然有一个地洞就是英雄挖大宝之后会留下的那种地洞。丁一明明就没有挖过大宝地图上又没有其他的英雄再联想到穴居僵尸的穴居特技丁一明白了过来原来这个地洞就是穴居僵尸的巢穴丁一踩在上面就会触战斗。
明白了这一点丁一再次仔细的看了看地图顿时无语在丁一的视野范围内居然有十几个这样的地洞。丁一刚才并不是没注意到这些地洞只是丁一习惯性的当成是挖掘之后的产物所以就没放在心上没想到居然是这么一回事。
找出原因的丁一这次绕开了地洞果然丁一到达目的地之前再也没有莫名其妙的进入战斗场景。在丁一预测的位置果然是一座城镇而且还是一座人类的城堡城堡就建设在那一小片草地上不用透视大地魔法的话就只能从城堡周围的边边角角上看出一些草地的样子。
内容未完,下一页继续阅读