中级智慧术:玩家可以学习4级以内魔法。
初级神秘术:英雄回魔度提高1o%。
要说神秘术这个技能,在单机版中是和学习术并列的级“神技”之一,其“神”的程度甚至远鹰眼术和急救术等一般“神技”。在网络版里,神秘术作过调整之后,虽然不能说完全废柴,但和元素魔法、后勤、战术这些级技能比起来,价值还是很低。
为此,在英雄世界中,联合跨国公司引入了组合技能概念。
玩家同时学会某一些特定技能,就可以获得相关技能的组合属性。
比如,在官方论坛中公布的资料,玩家同时掌握学者术和学习术,就可以获得学术大师的组合技能属性,学术技能可以传授的魔法等级+1,对同一玩家传授的魔法数量+1。
联合跨国公司推出组合技能的概念,就是为了提高生僻技能的价值,从这个意义上来说,玩家相对接纳度越低的技能,其组合技能的几率和种类越高,效果相对越强。像战术、元素魔法专精这类本身就很强势的技能,在组合技能效果上相对就会弱小一些。
当然,话虽然是这么说,但为了组合技能的效果,学一身垃圾技能,那也是得不偿失的事情。每个职业结合自身的情况学习技能才是王道。
每一个职业对不同的技能都有不同的学习几率,1高,基本上必会的技能,低,为无法主动学习的技能。比如亡灵的招魂术,除了亡灵职业外,其他职业对这个技能的学习几率都是o。而概率为1o的技能,就是这个职业基本上必然会有的技能,比如野蛮人的进攻术,骑士的领导术,这类技能大多作为职业技能初始就有。也有一些职业例外,异教徒就是其中一个例外的职业。
异教徒技能学习几率中,神秘术的学习几率为1o。对异教徒这个初期贫魔的火系法师职业而言,提高回魔度的神秘术的确是一个很不错的技能。
至于智慧术,短时间内没有升级的必要,想要学习4级以上的魔法,那至少也要城镇等级6级以后,对现在都没有建立城镇的丁然而言,那还是一件挺遥远的事情。
选择了神秘术学习,再将皮鞭交给地**魔,地**魔的属性也生了变化,攻击力提高到了3o,杀伤力也提高了5点。重获皮鞭的地**魔眼中闪烁着兴奋的光芒。系统提示出现。
“叮,地狱英雄纳美斯主线任务第一环,拯救地**魔完成,任务达成度71%,获得奖励经验值若干。回克瑞拉城寻找纳美斯继续任务。”
“叮,地**魔重获武器,邀请玩家参与地**魔复仇任务,请问是否接受?”
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