“坐标(1397、2638)”南十字星马上报出了坐标,都是职业玩家,在职业素养上都很不错。
“我在南十字星的西南面,坐标(967,2219)”如浴春风也很快回答。
“城镇位置很不错,我在你们两个的偏东方,坐标(1o82、2931),一切都按计划进行。”丁然说道。三人并没有建造出兵建筑,全都在第一时间开始建造主箭塔城防。
主箭塔城防的建造时间是2o分钟,丁然又交待了如浴春风和南十字星几句之后,直接带上全部的兵力向野蛮人的据点方向冲去。
在单机中,地狱族单城的实力并不强,低级兵战力的疲软和全种族贫血的弊端导致地狱族只能沦落到9大种族中弱族的地位。对这一点,没有人能辩驳,就算是丁然也不例外。或许,的确存在一些使用地狱族的高手存在,但这些高手的存在却不能反过来证明地狱族的强大。因为这个高手使用其他种族丝毫都不比他们使用地狱族差,甚至实力还要更强。
没有人能否认地狱族单城实力不强,也没有人能否认地狱族多城实力的强大。
地狱族的多城和其他种族有一个最本质上的区别,那就是无论地狱族的多城多到什么程度,在一定意义上,那也是一座地狱城。
没错,地狱城就是一个整体,无论多少座地狱城,无论分散的多么凌乱,这些地狱城也是一个整体。连接他们的就是地狱传送门。
建造地狱传送门之后,英雄就可以在所有的地狱城中任意穿梭。无论是集结兵力,还是瞬间出现在地狱城辐射范围内的任何一个角落,都没有任何一个种族能够和地狱族相比拟。
也只有有了地狱传送门之后的地狱族,才是真正意义上的恐怖存在。
单机中,建造地狱传送门或许消耗太大,或许到了后期没有必要,所以地狱传送门的出现几率并不太高,但是在在网络版里,地狱传送门的出现就是必然的事情了。
凭借地狱传送门,任何面对地狱族的敌人,所要面对的都是同时面对所有的地狱城的战力总和。在一名优秀的领主的指挥下,每一座地狱城的实力都相当于整片地狱领地。
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