要靠十几个农民来抵抗恶魔军队的进攻,这种事情对丁然来说是几乎没有一点难度的。
别说是丁然了,就算换成骨头包皮,那也是一点难度都没有。
反正肯定打不过了呗。
任谁来都打不过。
农民哪!那可是天妒英才人神共愤的农民哪!那可是传说中靠着4个1称霸英雄无敌第一把交椅的农民哪!
1点攻1点防1点杀伤还都勉强能接受,但1点血就实在没招了。你就算找个868钢板来,只要不带加血的那几个戒指血瓶,农民也是被一招妙……
1点伤害已经是系统所能维持的最低伤害了,英雄无敌里面还没有打出来o点伤害的设置呢。当然,一些特殊技能的效果不能算。
不过就算是十几个农民,这也毕竟是丁然第一次带兵打仗。
如果只是操纵一个英雄,那一个普通玩家花上时间花上精力苦练的话,操作就算比不上竞技游戏高手,相差也不会太远。毕竟游戏的操作度上限摆在那里,就算你无敌3了,你也做不到让一个原本6的兵种跑出7来。但同时控制多支部队进行多线作战就不一样了。一个普通玩家再怎么努力也不可能达到丁然这样的多线操作水平。这可都是7年来几乎每天苦练十几个小时才磨炼出来的技术。而单纯的苦练却也远远不够,在职业选手中,苦练之人不乏其数,但最终能问鼎世界冠军的却只有寥寥无几。这其中的差别或许就是天分。
丁然也是个人,即便他拥有世界最顶级的操作技术,他也一样不能将3的农民操作出一个4来。但是他却可以做到另一件事情,那就是可以同时操作多队3的农民去做许多刚好3才能完成的操作。这或许就是极限操作,或许还算不上极限操作,但能做到的人却终归不多。
在只控制一个英雄的网游中,丁然或许不一定能够问鼎天下,但在英雄无敌这种需要强意识高操作的策略类网游里,丁然的优势便没有止境。
那不是虚无缥缈的运气
武动乾坤傲世九重天吞噬星空神印王座遮天将夜凡人修仙传杀神大周皇族求魔修真世界官家全职高手锦衣夜行超级强兵仙府之缘造神楚汉争鼎不朽丹神最强弃少天才相师圣王无尽武装,也不是忽如其来的爆,那是稳定的多线,那是任何人都模仿不了的意识和操作。
将划归自己控制下的十几个农民拉了几圈,先找了找操作的感觉。看看倒计时,还有4分多钟的时间,丁然开始在人族聚居地中转了起来。
这十几个农民没有生存能力这个概念可言,只要被攻击到,立马嗝屁。但凡任务就不会无法完成,别说s级任务,就算sss级也会命留一线,给玩家一丝完成任务的机会。这个区别只不过是B级a级的任务可能有好几种甚至十几种完成任务的线索,只要抓住其中一条就可以完成任务,s级却可能只有一条完成任务的线索,必须找到并且抓住这条线索才能完成任务,而最高难度的sss级任务却再次可能有几条甚至十几条任务线索,而玩家必须一条不漏的抓住这所有的线索才有完成任务的可能,缺一不可……
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