落日神殿的探索:任务要求:探索落日神殿。难度等级:B级。
人族奸细:任务要求:潜入人族村庄,帮助恶魔军队攻克村庄。难度等级:netbsp;灵魂的收集:任务要求:收集1o个人类的灵魂。难度等级:netbsp;……
精灵绑架计划:任务要求:潜入精灵领地,绑架一名成年精灵。难度等级:a级。
四处游荡的纵火犯:任务要求:在至少4个种族的领地放火。难度等级:a级。
……
虔诚的敬畏之心:任务要求:向邪恶神庙捐赠银币1o枚。难度等级:d级。
就职任务是肯定会让玩家通过的任务,就职任务的难度差别只是就职之后所获得的奖励差别。虽然第一个就职的玩家肯定会得到一些系统奖励,不过在丁然看到“虔诚的敬畏之心”任务的时候就直接放弃了这种想法。
“虔诚的敬畏之心”应该是就职任务中最容易完成的任务了,只要交1o枚银币马上就可以就职,说是难度d,其实和没有难度的差别不大。有这么容易就可以就职的任务存在,那第一个就职所能获得的奖励也肯定有限。“好的职业奖励应该还是要靠高难度的任务来获得吧?”丁然思索着,在表格中输入了由难度从高到低排列。
邪神的祭品:任务要求:收集邪神喜欢的祭品。任务难度:s级。
恶魔的诞生:任务要求:守护即将诞生的恶魔。任务难度:s级。
地狱传送门建造计划:任务要求:在哈革纳城建造地狱传送门。任务难度:s级
……
三个s级的就职任务,丁然直接排除了地狱传送门的建造计划。这个任务的难度应该主要体现在材料收集和玩家财力上,不是丁然擅长的东西。恶魔的诞生任务无疑是最考验玩家的操作和战斗能力的任务,只是丁然的目光却停留在了邪神的祭品任务上。
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