首页 > 原界主宰之混沌骑士 > 第七百零一章 屠夫英雄雕像 (3 / 3)(书号:54657
        事实上屠夫不光是在前中期拥有着强大的威慑力,到了后期更是会变成一座难以逾越的高山,从某种程度上说,屠夫这个英雄拥有着无限的潜力,可以不停的成长下去,直到游戏结束。

        之所以这样说,是因为屠夫有一个被动技能:堆积腐R。他可以不停地寻找着鲜活的血R,用来黏到他那可怕的躯T上去。

        堆积腐R(游戏中技能):屠夫由无数腐烂的尸T堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐R,并且拥有额外的法术抗X。

        等级1-提升4%的魔法抗X,每杀Si1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。

        等级2-提升8%的魔法抗X,每杀Si1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

        等级3-提升12%的魔法抗X,每杀Si1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。

        等级4-提升16%的魔法抗X,每杀Si1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。

        (就是说4级杀Si一个普通单位永久增加0.12力量,杀Si一个英雄永久增加1.2的力量)

        注:法术抗X与物品叠加。

        450范围内有敌方英雄Si亡也能获得力量。

        升级此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。

        ……

        当初在张东哲玩DOTA那款游戏的时候,最喜欢的就是和电脑AI对战中使用屠夫或是另外一个可以无限制提升的英雄沉默术士,这样一场游戏下来,张东哲手中的英雄便可以无限制提升,到最后几乎是横扫一切。

        当然了,和其他玩家对战的话,是没有那么爽的,一方面是因为一局游戏的时间很是有限,还要小心被敌方玩家偷袭,根本杀不了多少小兵和敌方英雄,最终能够获得的提升也很是有限,另一方面则是因为分工的问题,屠夫这个英雄很适合四处游走,没时间猫在线上杀小兵来提升堆积腐R这个被动技能的效果。(未完待续。)

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