“你确实输了,但也只是一局,你还有一次机会。如果你能赢,那就还有第三局。”我说。
“的确,轮到我先手了。我先手,用必胜法,就一定会赢!可是,第三局,是你先手,我会输!”格蕾斯。
“的确,只有先手才有可能赢。”我说。
“罢了,我们不下第二局了。明知道结果还下,没意思,我们直接下第三局吧。还是你先手。但是,我要修改游戏规则!一局定输赢!还有,这局要赌注,我要赌上我的尊严!”格蕾斯。
“规则是什么?”我问。
“刚才的游戏,你赢了,那个生物,送你,这是你应得的,然后就算完了。现在我们来玩一个新游戏。黑白棋,先手必胜,是因为有4个角。那么我们就把那4个角切掉吧!”格蕾斯。
“一个正方形,切掉4个角,不是变成8个角了?”我问。
“不是那样切。”格蕾斯说着,原来在我们下面的蓝色棋盘消失了,取而代之的是,一个以我们为中心,向外扩散的巨大半透明蓝色球体。
“球体的每个横切面都是没有角的。我们就用它来做棋盘。”格蕾斯。
“立体棋盘?”我问。
“不是,所有智慧种族的抗争都发生在星球的地表,我们也不例外。整个球面都是我们的棋盘。这样就没有边和角了,任意一格都是等价的。这意味着,没有绝对安全的位置,所以,游戏规则是,半径1千格,总共1256万格,先手杀光后手,算赢!反之,算输。”格蕾斯。
格数变少了,但是,难度却远高于刚才。没有绝对安全的格,但却并非没有要地和死地,只是这些要地和死地并非事先安排好的,而是要在双方的博弈过程中,根据势力分布而隐式地确定。也许有个格子前一刻还是要地,后一刻就会变成死地,一步失误,万劫不复!
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