从周一到周末,萧瑶都猫在仓库里画图。
等到机甲大赛初赛第二轮开始的时候,她已经撸出了机甲的整体设计图,接下来,还需要调整一部分细节,然后将各个构件的解析图和尺寸标注出来,再送去定制零件的工厂。
第一轮的终点,那扇大门之后的世界,就是接下来比赛的大地图。
规则依然写得很简洁。
一,积分制。猎杀其他机甲,并淘汰自己的一位竞争者,就可以积一分。初赛中排名前十的参赛者,可以不必参加复赛前半段的决逐,而直接得到晋级机会。
二,可组队。在进入地图时,呆在同一空间的人,会被传送到地图的同一区域。但队伍人数的上限是五人,超过这个数字,系统会随机配对打散。
三,当参赛者人数只剩一千人时,比赛自动截至。幸存者们将加入到线下实名制的复赛中。
另外,比赛时间也发生了变化。
当剩余参赛者人数,在一万以上时,比赛时间为周末晚上的十一点到凌晨五点。
而当人数淘汰到不足一万,大地图就会封闭起来,下线者会被直接视为退出比赛。这样的状态,会一直延续到初赛结束。
也就是说,最后决出的一千名复赛选手,只可能是使用游戏舱的玩家。只有这样,才能够一直保持不下线的状态,只用游戏舱内注的营养液维持自己的基本生理机能。
萧瑶已经划分好的仓库的功能区,游戏舱替代了床的位置,一直摆在一个隐蔽的隔间里。
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