“用自己的性命留住了老干妈的三个人,硬生生的把经济搬平了!”
米粒冷静下来,分析道:“虽然这一波RPG也谈不上赚,但是,确确实实的化解掉了老干妈的攻势!”
“而且!这不光光是打回来了三个人头,更是打出了RPG的气势!”
“没错!老夫聊发少年狂,今日之仇今日报!”
娃娃有些语无伦次,但场上的节奏,确实是被娃娃给带动起来了!
“就离谱!就尼玛离谱!”
“这就是RPG吗?这就是楚歌的打野吗?”
大家都感觉,上一场RPG获得赛点,这一场比赛或将是终局之战,双方可能打的会比前两局还要保守一些。
但是,无论是老干妈还是RPG,非但没有保守,而是比赛刚开局,就整出了这么大的动静!
死歌虽然死了,但是,所有人都对死歌的这一波决策竖起了大拇指。
谁能想到一个刷子型死歌,会二级的时候,便在场上带节奏?
谁能想到一个刷子型死歌,会以身犯险,为其他的队友争取优势、争取时间?
一般的死歌,都是打保护、打反手为主。除了帮帮线上反蹲之外,大部分的时间都是在刷野或者走在刷野的路上。
死歌到达六级之后,也是继续刷,看到哪儿里有战斗,支援一个大招便好了。
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