风暴熊人技能·凶恶扑击:攻击或者技能对任意敌方单位造成伤害时会增加自身8%的攻速,可以叠加3次,持续5秒,叠加3次后可以使用凶恶扑击,造成自身额外生命加成的物理伤害,敌方单位的血量越少,凶恶扑击的伤害就越高。
河流蛙魔被动·品尝美味:你的技能和普攻会获得额外的标记效果,以及基于额外生命值4%6%8%的魔法伤害。
河流蛙魔技能·大快朵颐:吞噬一个小兵可以将它直接消化并获得永久的额外生命值加成该局比赛,也可以在消化时间里把它吐出去造成范围性的魔法伤害。
对同一名敌方英雄造成3次攻击或者技能后,对方头顶会显示特殊标记,此时如在大快朵颐范围内,则可以吞下该英雄长达3秒,造成相当于该英雄最大生命百分比20%的魔法伤害。
如果在这个过程中敌方英雄被消化,则获得基于该英雄等级x10的永久额外生命值该局比赛。
这个技能可以对友军的英雄单位释放,但吃下己方英雄单位时移动速度会被降低至原本的10%。
熔岩石怪被动·花岗岩护心甲金刚石护心甲:获得相当于自身最大生命值10%20%的坚硬外壳,坚硬外壳等同于额外的生命,受到来自敌方的攻击时外壳会逐渐脱落掉血,如果外壳没有破碎,在超过15秒的时间里,也没有继续受到来自敌方的伤害,这时外壳会迅速复原。
假如外壳被打碎,你则获得一个特殊的移速加成,同时充能所需要的时间是30秒内没有遭受到敌方单位的伤害。
坚硬外壳没有被打碎之前,你免除一切暴击特效和法术暴击。
当你的魔抗和护甲均超过150时,花岗岩护心甲转为金刚石护心甲,坚硬外壳存在时,获得额外的30%护甲以及魔抗。
注意:该天赋会依据获得的护甲魔抗以及额外生命值,壮大自身的体积。意思就是护甲魔抗血量越高体型越大。
塔之子被动·塔之子圣盾:每进行4次普攻或者技能,获得格挡特效,可以抵御一次来自敌方的任意普攻伤害。
塔之子技能·跃动盾击:指向性技能,跳向目标单位对其造成晕眩,并且刷新自身的塔之子圣盾。
狗头死神终极技能·死神降临:传说中的狗头保命绝技,你的体积将获得大幅度的增长变大,同时获得额外的30%韧性韧性将减免许多控制和其他限制性效果的持续时间,以及300600900点的额外生命值,同时你会对周围的敌方单位造成每秒1%敌方最大生命值的魔法伤害,并将这些伤害转化为你的额外攻击力加成。
汪幕霸第一场游戏带着的就是这五个技能,超过30分钟后所有被动全部生效,张二嘎等人甚至能够站在高地的城墙里面看见一颗狗头在高地外的城墙上探头探脑。
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