“与WE、RNG交流的时候我已经阐明了观点,这是一个前期节奏非常重要的版本。”
“与夏季赛相比,拳头设计师无形中改变了各项资源对比赛的影响程度。两支比较后期的队伍,他们依然能对抗很长时间,但是一个前期节奏很快的队伍,一旦抓到后期队伍的些微漏洞,这个漏洞会被很快放大。”
“两方选手没有太大差距的情况下,当前期阵容拿到场上任何‘第一资源’的时候,后期队伍将在短时间内崩溃。”
阿布不断点头:
“确实,现在基本不用考虑换线,一血塔太值钱了!”
“丢龙丢塔,换线队伍基本没法玩。”
大家都明白前期很重要,但是到底重要到什么程度,这个暂时说不准。
可是,秀老师却能给出定义!
“一血塔收益525+单人125=650,这是拳头直接摆在明面上的雪球!”
“在我个人看来,6.18可能是一个在10到15分钟就确定比赛胜负的版本,往后拖的队伍在快速的雪球滚动下根本拖不住,他们的胜率估计只能在10%左右。”
“所以,6.18会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。”
厂长不愧是老油条,他脑海中的大门显然是被李子秀打开了。
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