这里面,还有着严格的界定机制。
比如是因为进行屠杀或主动发起恶性事件而死的玩家,只能赔付最低的百分之三十。
而反之是因为被恶性事件波及死亡的,或是被怪物敌人杀死的玩家。
可以享受百分之九十的赔偿。
这也是因为官方,不支持玩家在游戏中作恶的原因,一旦死亡的后果就是被清算。
这要是在某些传统的游戏里,那就是所谓的红名惩罚。
沈丛飞收回心思,看向其他人。
除了夏维对死去的玩家,有些怜悯外。
其他人脸上都是一副无所谓的样子。
甚至还有玩家在讨论,这人是不是现在已经重建角色,跑尸去遗物银行了。
听到这里,沈丛飞就明白玩家的复活机制没有改变。
“好了,虽然发生这样的事很遗憾,但现在我们还是先让他入土安息吧。”
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