首页 > 虚拟造物主 > 第193章 来自《诡秘之主》的创意 (1 / 3)(书号:306891)
        “神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。

        诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

        而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。

        等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。

        总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。

        而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。

        在中第三历灾变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。

        经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。

        然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。

        结果计划出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。

        被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。

        等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。

        钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。

        对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。

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