首页 > 虚拟造物主 > 第191章 伏笔 (2 / 3)(书号:306891)
        如果有玩家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是现在仍处于灰色未解锁状态。

        “真就是在赶工,”葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早出来,这赶工也太仓促了。”

        毕竟《鸿蒙始》和《三国》不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,《鸿蒙始》明显是完整的剧情都没做完,就为了赶进度而匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。

        “虽然整个游戏存在着赶工痕迹,但起码比已经口碑销量双暴死的《寻仙》要好,就盘古篇和鸿钧篇这两个篇章而言,总体来说是极为出色的。”

        “要知道青鱼公司作为一个成立时间较短,人才储备还有所缺憾的游戏公司,能够在一年之内,做出如此完整的游戏,真可谓是十分的难得。”

        “游戏销量就是对《鸿蒙始》最好的肯定,与此同时也带动了一波梦想号设备的销量,其在春节中可以说是一骑绝尘,稳稳甩开了此时其他所有全息游戏。”

        “据相关人士透露,在决定立项开发全息游戏时,公司许多员工对此有所意见,认为以他们现在的人力物力,不适合在此时涉足全新的全息游戏领域。”

        “然而就如同当初决定开发《猛鬼猎人》一样,又是戴文瓘戴先生力排众议,带领团队开发出《鸿蒙始》,给各方都交出了完美的答卷。”

        “这里我们不能不回顾一下,青鱼公司的幕后推动者,青鱼公司的绝对掌控者,戴文瓘先生这几年的辉煌成就。”

        “他从两年前的潜龙奖起家,以策略类游戏《三国》出道,以一年一部的速度推出新游戏,并且跨越程度相当之大。”

        “《三国》还只是一部成本并不高,且是和腾龙联合开发的单机游戏,然而戴文瓘随即利用《三国》获得的启动资金与声望,风投成功组建了青鱼公司。”

        “接着就是甩开腾龙单干,青鱼公司第一部独立作品《猛鬼猎人》,作为一部网络游戏,十分冒险大胆的涉足枪战类恐怖题材。”

        “当《猛鬼猎人》早期消息泄露的时候,各方面都不是特别看好这一游戏,因为跨度结合的太大,青鱼公司资历也太浅。”

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