“哼!算你好运!”等到阿拉玛王带着他手下的几名追随者英雄跑出来的时候,却发现敌人已经远去,只能无奈的摇了摇头,返回了瘟疫之城。
……
“就是这里了,希望运气够好,能够在短时间内将宝藏挖出来!”离开了诅咒之地,林浩宇便带着天下大乱马不停蹄的朝着记忆的宝藏所在地跑去。
为了加快速度。林浩宇甚至特意开启了圣骑士的活力灵气,将天下大乱的耐力提升了许多,同时速度也提高了近半,这样一来,两人在路上耗费的时间大大降低,仅仅只花了两天多点的工夫,就抵达那个地图上显示的望月峡谷。
“就是这座山谷,里边的一棵大树旁,按照藏宝图的比例,应该在那棵大树东南方向三十来米左右...”
根据记忆的信息。.林浩宇没用多长时间就找到了藏宝地。
不过在罗特兰世界之,挖掘宝藏是相当耗费力气的。每一名英雄全天的移动力仅仅只能够挖上一次,而后便会耗尽力气,只能等第二天才能继续挖,而在挖掘宝藏的时候还需要看运气,运气好的话一下就能够成功将地下的宝藏挖出来,运气不好可能需要十多轮,算下来就是十多天的时间。
这一点和现实宇宙的那款名为英雄无敌的游戏规则有些相似,而天下大乱之所以知道,是因为他曾经挖掘过宝藏,这才告诉林浩宇,只是天下大乱以往挖掘的都是低层次的宝藏,藏宝图或是从怪物身上掉落,或是从某个任务之获取,根本没有从方尖塔之得到过藏宝图。
但是虽然这两类藏宝图的层次存在着极大的差异,挖掘宝藏的步骤都是一样的,那就是先找到藏宝图上所标示的藏宝之地,选定位置,开始挖掘。
“开挖吧!”
明白了规则之后,林浩宇也知道此事并没有取巧的可能,只好老老实实的静下心来,选择了一个地方开始挖掘。
说起来,在罗特兰世界之,每一名英雄的行动力都是有限的,一般来说跟英雄的级别有关,同时寻路类技能以及宝物也能够在不同程度上增加英雄的移动力。.
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