颜小彤眼前一亮,想起来了:“关键是时间、位移、方向。”
马远这时候反应过来,发现bug:“不对啊,只有一个人才能合成2,为什么不是两个人都合成?难道这和方向有关?”
江流点头:“更准确地说,方向是三个要素的关键。与其说方向,不如说是指向。”
“游戏的时间不出意外就是8秒。”
“至于指向,我举个例子你们就知道了。”
“位移的具体判断如下,假设有A和B两名玩家,每个玩家占领一个格子,格子间泾渭分明,位移的判断标准是在规定时间内进行有效移动。”
颜小彤疑惑地打断:“怎样才算有效移动?”
“这么说吧,假设玩家A进入玩家B的方格,就相当于进入B的脚下区域,如果玩家A在8秒内回到自己的方格,那这样的位移可看作零,因为起点终点间距离很小小到忽略不计,这样的移动就是无效的,2自然不会生成。”
担心颜小彤不理解,江流举了个真实又新鲜的例子:“彭兵之前的情况就是这样。”
颜小彤:“也就是说,只要A玩家进入B玩家区域超过8秒,那就算满足条件?”
江流点头以示认可。
颜小彤恍然大悟:“难怪他刚刚在我后面鬼鬼祟祟半天,系统都没什么反应,原来是时间没到。”
马远:“那么指向是什么?”
江流:“这正是我接下来要说的。”
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