很显然,力量上,目前的团子还是与小骨有着不小的差距。
不过,不要紧!
不化骨这家伙本就是主打力量与防御的亡灵,平常周梦和别人做任务杀蛮兽一直都是不化骨做肉盾的。
毕竟力量和防御超强,最关键的是受了伤不打紧,轻伤喝点蛮兽血就好了,重伤啃些骨头也差不多能好,甚至骨头被打成灰灰,只要魂火不灭,那也能抢救一下。
简直堪称亡灵界的小强。
这是优点,但相对的这也是缺点。
力量与防御强大的代价就是相对而言较慢的速度以及稍显迟钝的动作,毕竟得到了力量和防御。小骨的骨密度高的吓人,所以别看只有一幅骨头架子,但其实它重的很。
“团子,踏风而行!”
这是羁绊进化后得到的技能,算是与仙气突互补的一个技能,仙气突是强大的直线冲锋,而这一招则是范围内腾挪的技能。
最关键的是踏风而行开启之后就可以蓄力,每一次腾挪都是一次加速,速度会越来越快越来越快,最终会带着超快的速度,将所有积蓄的力量用来攻击。
有点像物理学上所谓的势能转化为动能,但其实并不一致,或者说差别很大,因为给踏风而行不断充能的是团子的灵力。
团子的身高比小骨矮一些,但是身材嘛,要魁梧的多,毕竟熊猫这个种族大家都懂得,虽然羁绊进化后很帅,但依旧改变不了熊猫都是小胖子这个事实。
而小骨只是一只骷髅,虽然很高很重,但它就是瘦。
随意看起来就是团子是个灵活的胖子,而小骨则是一个笨重的瘦子。
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