当初野核之所以忽然变得火热,就是因为野怪刷新时间从2分30秒削减到2分整。
现在又砍到2分15秒。
恩,这很设计师。
“而且这还没完。”阿布接下来的话语更让陈叶感到绝望。
继续翻页。
“当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,该打野英雄从大型野怪和史诗级野怪中获得经验值提升:每比平均等级低一级,野怪营地就会多提供50点经验值”
野区经验值追赶机制回调!
这很显然又是一个对野核打法的沉重打击。
以前正是这种类似的机制,催生出了一个以麻辣香锅为代表的畸形绝食流打法。
这种打法的打野几乎是很少刷野,沉迷抓人,当你等级大幅度落后,就利用这个追赶机制去野区刷上一圈,经验很容易就能追赶上来,这么一来一回,你就白赚了抓人的时间。
“而且这还没完!”
陈叶心再次一沉。
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