不仅是主角死而复生成为救世主后的武力,包括正常的觉醒者的武力也相比原版有不少的增幅。
这让《矩阵Ⅰ》的视听体验完全超过了原版,也是其能在全球拿到超过近8亿美元票房的重要原因——当然华国本土就贡献了4.76亿美元。
仅仅有让人惊叹的科幻概念和创意点子最多也就是《致命身份》、《信号》这样的商业成绩。
只有搭配上刺激的视听奇观才能产生质变,收获巨量的票房。
但这就给第二部和第三部制造了障碍。
过高的武力就没法让男主角继续在续集中跟人“切磋”华国功夫了。
男主的高武与同伴的低武如何有机的同时存在于一部电影中呢?
高武与低武肯定是全都要,因为高武有高武的视觉奇观,低武也有高武没法展现的视听魅力。
陈景行在《矩阵Ⅱ》中安排了五场动作戏。
第一场是男主角与圣人的护卫——“大罗”之间的战斗。
“大罗”的代码本质是上一代“救世主”。
上一代救世主在主神给予的两种选择中选择了救人类,自身溶于矩阵中,其代码也变成了矩阵的一部分。
所有程序,包括那个产生了对矩阵的厌恶,对自己存在意义或者说“目的”不满,想要获得自由的“清道夫”黑衣人自身的代码中都包含一代又一代的救世主代码。
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