“大吉大利,今晚吃鸡!”
......
“NICE!”阿呆兴奋的叫了出来,“周哥,你真的太棒了!”
周林飞并没有理会阿呆,而是在脑海中回顾游戏的整体过程。
手雷的威力被削弱后,只要不在中心范围,就不能直接将人炸死。这一点,周林飞还是可以接受的。
不然,整个决赛圈,就会出现互扔投掷物的情况。
为了避免出现手雷伤害不足,双方互相打药扔手雷这种情况,周林飞又特意加入了手雷独有的击退机制。
只是,这个效果好像强的出乎自己的想象。
最后便是毒圈的刷新机制。
沿用【绝地求生大逃杀】最初版本的刷圈机制,就会出现将毒圈刷在这种比较尴尬的位置上。
这一局游戏,还没有出现最极端的情况。
比如一个在桥下,一个在桥上这类的情况。
周林飞想了想,刷圈机制和手雷伤害还需要进一步的进行调整。
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