随後,在慕蓝的资源点最大值来到13颗为止,他就再也没接到任何任务了。
慕蓝默默地在脑内绘制了周围的地图。瘟谷镇虽然破旧,但所有建筑物的排列却相当整齐,地方虽大却不容易迷路。
能获取的额外资源点怎麽这麽少!慕蓝在心里发着牢SaO,回头望着身後那群傻乎乎的哥布林们,再叫了一只【哥布林乐者】和将武器升到3级。
他其实很想尽快召唤b较高阶的手下,但这些具有特殊能力的手下需要b较高的消耗,前期召唤出来会使自己手下数量不足,万一遇到敌人数量过多的情况或需要人力的任务,吃亏是肯定的。因此以低费用手下作为过渡是必需的。
至於有关任务的事,慕蓝在不久後上网查了资料,不少大型的游戏工作室已经开始着手研究游戏里的种种机制。影响任务出现率的有两种情况。一,游戏时间越长便有更高的机率出现任务,任务难度也会随时间提升。
b如慕蓝一开始接到的任务只是单纯的杀狗烧屍,但如果游戏进行到三四个小时便有机率出现【暗杀那个谁】【击退某大型魔物】等任务,再久一点甚至也能需要击败整只军队,任务是系统超级AI随便生成的,即使是同一张地图也不一定出现固定任务。
二,【混战】中出现任务的机率b【决战】高。原因不言而喻,五人份的需求肯定b两个人多。
监於天上没有任何星辰辨别方向,慕蓝凭自己的感觉一路往被传送到这里时自己的左方探索。不久後,他来到了一个大小与第一个圆形广场一样的地方,广场中站了一群身穿破旧黑衣,手持火把的村民,正在交头接耳讨论着什麽。
「你们好。」慕蓝的突然出现让村民们警戒起来,舒适双眼睛紧紧地盯着他,慢慢将手移向武器。慕蓝为了避免冲突,或者说避免任务泡汤,他举起双手做着投降手势,示意自己手上没有武器,也不是来找麻烦的。
「我只是一名闲着没事g的外乡人,我没有恶意。」
「那你身後的那群哥布林是怎麽回事?」离慕蓝最近的男人用下巴b了b哥布林们,问道。
「他们只是随从罢了。你们好像有事情要办,有我能帮忙地地方可以任务我。」慕蓝开门见山地说。
内容未完,下一页继续阅读