慕蓝SaO了SaO头发,有几根白发掉落在床上,他拆开游戏主机的包装。
十多年前,国际电子产品公司S社成功研发将人的意识投影在虚拟电子世界中的科技,简称VCP(VirtualConsciousnessprojection)。自此以後电子界发生了革命X的改革,其中又以游戏界的影响最为深远,从那年以後,人们几乎摒弃了旧有在萤幕上玩游戏的模式,纷纷投身虚拟的游戏世界。
不少曾经的游戏界大厂因为不能与时并进而成为了历史的一部分,返倒是不少新兴的公司正做得蒸蒸日上,赚得盆满钵满。其中发展得最迅速的游戏公司就是始源。
近十年来,始源凭藉自己商业的敏感度以及过y的游戏品质,成功俘虏一批又一批的忠实粉丝。
三年前,始源在发布会上宣布了他们的大型企划《创世日记》已在开发中期,并释出了相关的游戏概念及部分游戏画面,其顶尖的画质,丰富的游戏内容和研发的新型游戏主机A-Glasses在当时的社会引起了轰动,全球首日预购人数达到四百万,根据统计,截至正式发售前一个月大概有一千二百万人预购。
距离游戏发售前一年始源已经展开了一系列宣传,无论在各大论坛,杂志,电视甚至报纸上都能看到始源的任X。说《创世日记》是含着金钥匙出生的「游二代」也不为过。
但在这铺天盖地的宣传下,一些担忧的声音也随之升起。做了这麽多的宣传,该不会只是个雷声大雨点小的噱头吧。创世毕竟只是个卡牌游戏,内容再丰富也b不过RPG游戏吧。官方对於游戏中一系列的机制说法暧昧,面对访问也只是频频给出「尚未能公告」、「等待玩家自己去挖掘」这样的回答,让人担忧游戏的实际品质。诸如此类的评论一直没有平息过。
不过,随着广告摆在大众眼前的是游戏的Beta版本。始源公司在现有的虚拟游戏主机上发布了公测版本供大众免费下载,上述上那些抱有担忧的人全部闭上了嘴巴,取而代之的是「我除了玩《创世日记》外什麽都不想做」、「还有300多年,记得叫我曾孙的曾孙烧给我。」、「我们来赌一赌,是猎人先完结还是始源先出游戏。」
有一种期盼叫望穿秋水,久历一段以日为年的日子。终於,在大众一片翘首引领,呼声叫喊下,游戏在21XX年1月10日正式发售。
慕蓝从盒子里取出A-Glasses,上下两层黑sE磨砂部分夹着中间亮黑sE的一层纤维,其造型令慕蓝想起一部老电影X战警里面的镭S眼戴着的那一副。这副形似眼睛的机器就是始源公司专为《创世日记》而研发的游戏主机,A-Glassesb起普通的虚拟游戏主机更小巧轻盈,给人一GU重重的科技感。始源也公布暂无让其他游戏能在A-Glasses上运行的打算,一个主机,一款游戏,另类的强销手法。当然,游戏在A-Glasses的运行下表现力自然不是一般主机能够达到的,不少偷跑的游戏工作室、网络红人等有相关渠道的人都迫不及待地发表自己对游戏的震撼,算是又一次达到了宣传效益。
慕蓝将A-Glasses像戴眼镜一样固定在双眼前在他戴上A-Glasses的一瞬,主机两边的支架自动调节到刚刚好契合脑袋大小的松紧。主机中间那层纤维是类似双面镜的构造,慕蓝能清晰地看见前方的景物,难怪会叫Glasses。
他躺在床上,客厅里传来碗碟碎裂的乒铃声和慕晴「呀!」的一声悲鸣。没有大呼小叫就是没有受伤,还能发声就是没有晕倒,一切良好。慕蓝默默地按下A-Glass的开关。
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