再解构一层吧。
为什麽人们会认为“事情一定要有结果”或者“事情的结果才重要呢?”
“结果不重要”通常只出现在人们没有取得好结果的自我安慰中,演化心理学提供的观点是:即使到现在,人们的大脑和心灵依旧是以狩猎和采集的生活方式在思维,这个世界还牢牢地在人们的脑袋中。
就像即使现在甜食如此泛lAn,人们还是如甜食稀缺的石器时代时的人们一样,保留着想要大口吃下高热量食物的某种yUwaNg。
即使在这个并不会轻易饿Si的、生物X贫穷已经得到基本解决的环境中,人们依旧保留着一种渴望不断囤积,不断工作得到积累的思维,当然这一种思维也有可能是在农业革命後养成的。
用《人类简史》式的文化人类学视角来看:所谓形塑我们价值观的、让我们觉得有用、无用的衡量标准的不过是文化罢了:资本主义发展带来的资本主义1UN1I(经济增长就是善的)与消费主义,帝国崩溃後形成的新型民族主义价值,...林林总总。
这并不是谎言,而是一场想象,而这种想象塑造了人们的价值观,人们的yUwaNg。
人们在文化之中生活、呼x1、感受着悲喜,这是不可避免的。
在这样无对错或绝对价值的文化中:人们对生活所赋予的任何意义,其实都只是错觉,本质上都完全相同,没有高下之分。
所谓的快乐很可能就是:让个人对意义的错觉和现行的集T错觉达成同步而已。
所以人们不需要用大众文化的价值观去衡量“玩游戏”这一件事情的价值与否,人们只需要自己认为有意义就足够了。
在某种意义上,真正热Ai游戏的人,往往是最不功利的人,也往往是最不会为各种功利主义的考量所影响的人,他们是自由的人。
在这个社会中,密密麻麻的人挤着嚷着,寻找着自己的价值和意义,常有人自大地宣扬自己的价值并且用其衡量他人,形成各种社会的“主流价值”,让那些本来有自己价值的人们都开始质疑自己,甚至不得不为此伪装或者强行改变。
但是人都是要Si的,对於不走向宗教的人们,用自己能找到意义的方式活过,笑过,哭过就好,就让悲喜自然地绽放和舒展。
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