要是这样的情况下,还不能秒掉对方,那只能说死亡军的刺客团队太过垃圾。
事实情况非常理想,凿击命中,对方出现眩晕,不过却在被晕住的刹那,使用了解控技能,把眩晕状态消除了。
只是这5个盗贼动作虽快,死亡军5人同样不慢。
其实在凿击成功命中的瞬间,死亡军5名刺客就调整了自身站位,已经斜站在对方侧面,砂锅大的拳头,猛然击打而出,目标是对方腹部肾脏!
就在对方接触眩晕状态的瞬间,5名盗贼的腰腹就遭受到了重击。
肾击!
盗贼和刺客必学的又一控制技能,同样也是累积能量层越多,造成的眩晕效果越久。
再次被晕住,5名盗贼毫不犹豫的再次激活了解控技能,让自己不至于陷入被动挨打的局面。
只是想法虽好,现实却很是骨感。
一颗龙眼大小的黑色珠子,猛然砸在他们脚下,“轰”的一声大响,一圈震荡波纹袭转方圆8米范围,5名盗贼再次感觉脑袋一阵天旋地转,眩晕效果再次降临。
这是中级工程学造物,震荡炸弹,学些工程学盗贼和刺客最喜欢使用的群控道具,不过眩晕效果只有短短的1.5秒。
区区1.5秒能做什么?
答案非常简单,强力的刺客,在激活所有增幅技能同时,能打出2个高爆发伤害技能外加2次要害普攻!
4段位移耗尽,1次保命底牌被逼出,2次解控技能用完,残血的盗贼还能有什么作为?
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