换而言之,它能决定攻击速度。
哪怕在游戏系统内置的计算公式中,计算系数不如灵巧的大...
无可厚非的是,身法确实能影响攻击速度。
女孩手上的动作出现了残影,血光再次附上匕首,照着南妾的心脏猛刺。
两个技能加持下,她动作太快,南妾只好放弃接剑的右手,化作手刀挥下。
命悬一线,匕首离心脏不过半寸,勉强跟上动作,手刀重重拍在女孩二头肌的位置。
这个部位被击中,会牵连手臂的重要神经。
手上仅存的匕首落地。
右手被废,左手麻痹,而且与南妾保持贴身的距离。
说是强弩之末也不为过。
怕她又摸出一把匕首,南妾放弃下落的巨剑,任由它重新嵌入树干中,同时控制女孩左右手。
活捉!
一个刺客偷袭后竟然不走,这就是和她贴身的下场。
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