比如原本攻击一次之后,需要15秒之后发出下一次的攻击,但是随着攻击速度的增加,可以变成14秒发出一次攻击。
哪怕是全息游戏,由于计算机计算量的限制,也是遵照了这样的设定。
不过在移动速度方面,限制就变得非常小了,就算跑出一秒百米,那也只是一个场景切换的问题而已,问题不是太大。
可是在九界,属性的意义完全不同。
随着速度值的增加,你是真真切切的速度在提升。
但是攻击的频率,却是根据你的速度,以及对自己身体的控制,一些手残党发出一记攻击之后,明明可以再次进行普通攻击,但是因为一些多余的动作,就会导致明明速度是一样的,攻击频率却下降了下来,这也是职业选手和普通选手拉开差距的地方。
哪怕是刚刚入门的职业选手,多余动作也是非常少的。
可是,在九界,速度是真的随着敏捷在提升了。
“难怪从第1层世界提高到第2层世界,所有人的敏捷属性都会随着世界的变化有所下降,不然的话,这样的速度普通人真的是吃不消。”
刘帅再次躲开一击死神之镰,却没有趁机发起反击。
用自己没有办法掌控的速度发起反击,那是找死的行为。
亡灵君主和白骨巨龙不断的攻击,刘帅穿梭在亡灵生物当中,不断有亡灵生物被两者误杀而死,但是刘帅却始终安然无恙。
连我自己都怕预判自己的落脚点,你们拿什么来预判?
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