方秋灵很快在脑海中找到了对应的解释。这是玩家在游戏中首次接触到非一次性魔法物品时给与的提示信息。<r/>
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当时这段信息的时候只不过觉得系统真是烦人,不过是奇幻游戏的常规套路,有什么好多说的。但现在看来,这个设定应该是伏笔,是为了进入真实的艾露恩世界而做的预演。若是如此考虑,其他的设定是不是也是伏笔?<r/>
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方秋灵很快想起老玩家一直在论坛里强调,启迪卷轴到手后不要直接用。而是要等待一段时间,卷轴的图标多了一圈金黄色方框后再用。这样才能完整的发挥出启迪卷轴的作用。<r/>
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对于这样操作的缘由,据说是因为启迪卷轴也同样属于魔法物品,而且是高阶的魔法物品。高阶魔法物品会因为玛纳储备的多少而展现出不同的形态,启迪卷轴也不例外。完全充能后的启迪卷轴会带来更多的熟练度和经验值收益。<r/>
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当然也有玩家对此持反对意见。他们强调卷轴类道具毫无疑问是“具有魔法作用的物品”,但卷轴只能使用一次,所以不能定义为常规意义上的魔法物品。充能或不充能,对卷轴类道具的使用没有影响。<r/>
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不过由于游戏中不存在两张一模一样的卷轴,即便是pc卷轴商那里贩卖的同名卷轴也总是略有不同。所以这个争论一直没有明确的答案。<r/>
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