首页 > 刀塔死亡学院 > 第594章 灰烬之灵传承! (3 / 5)(书号:23968
        【属X附加】

        英雄技能,被动。

        未激活,一次X投入5000点技能经验即可激活lv1,可修炼到lv10。

        每提升一级,增加力量2点、敏捷2点、智力2点。

        ………

        属X是一切英雄的根基,拿到全部的三属X加成,胡司明等于一次装备了两件极限法球,而且还不占装备格子。跟那些多次考研才过的学员b起来,简直占了天大的便宜。第二次考研过的,虽说主属X跟他相同,但力量和智力属X会少近40个属X点。若是第三次才极限过的,等于一下少了超过60个通用点。

        伪英雄就更不用说了,没有初始加成,灰烬之灵传承本身的属X成长又一般,若是再减半,等到了lv25的满级后,只怕要b胡司明少一两百个属X点!

        这是何等的夸张和悬殊!

        就算大家同样的装备,你b人少一个大招,又少了一百多个属X点,这还怎么打?

        然而,还没等新的属X面板稳定下来,技能传承的提示接踵而至。三大小技能,外加一个特殊的属X附加,全部入手。由于英雄传承和JiNg英学员的不同,等级和技能等级不再挂钩,胡司明哪怕才英雄lv1,就已经全部掌握了三个技能。

        唯有大招,会在特定等级自动掌握。

        一级就能用三个技能,对刚进入英雄层面的学员来说无疑是一个极大的加强,有效避免了JiNg英过渡到英雄的真空和断档期,而且不用胡司明再费心去想到底先点哪个技能了。当然,这样的变化,也引申出了一个全新的变动,那就是技能经验!

        英雄之后的狩猎中,学员可以自行调整获得的经验能量b例,将其中一部分经验转化成技能经验,用来催化技能的等级。除此外,自己反复训练、使用,也能提升技能等级。只不过这条路可能会b较艰辛,远不如拿经验能量填来的g脆、见效快。

        除了新出现的技能经验外,这个变动还引发了一个争论。

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