首页 > 星界王座 > 第180章:比赛服的差距 (4 / 7)(书号:23966
        徐烁也不生气。只是笑了笑说:“你能这么想我也理解,所以我们现在来继续之前的问题吧。你们觉得,为什么b赛服的装备属Xb正式服要低得多?”

        场上的众人都不明所以的摇了摇头,徐烁抱着胳膊笑了:“那是为了刻意降低玩家的伤害。并延长b赛的时间。”

        “不会吧?为什么要这么做?”苏醒皱起了眉头不解道,夏驰宇则是嗤笑道:“是吗?原来是为了这个目的……这么一说,倒的确和正式服有相当的差距。”

        “哎哟,吃鱼已经明白了呢。”徐烁笑道。“另外三位明白了吗?”

        古钦言想了想,托着下巴试探着问道:“你是说,这是为了刻意降低玩家的伤害。让战斗中不会出现一击制胜的情况吗?”

        “差不多就是这样。”徐烁笑着鼓了鼓掌,“就像你们知道的,正式服的pvp……暂且撇开装备的属X差距和人物的等级差距,就算处于公平阶段,说白了很多时候就是谁先打到谁,基本上就决定了胜负,因为过高的伤害会导致一次连击就将对方打残。”

        “尤其是法师这样的职业,护甲太低,而攻击过高,通常不是直接秒了对方就是被对方秒了,这让战斗的竞技因素大幅降低,也导致先被攻击到的玩家直接处于较大的劣势,容错率太低。而b赛服为了避免这样的情况发生,刻意降低了装备的属X。”

        “这么做,一来是降低玩家的伤害,使战斗流程延长,玩家要做的不再是寻求一次机会直接击杀敌人。一次优势无法带来绝对的胜利,只有将战斗中的优势和细节不断累积,才能将敌人击败。这导致玩家必须在战略上做出极大修改。”

        “很多时候,如果你们为了赌一次机会而把技能全部用掉,最后只会发现自己一套技能搭下来对方生命值却还剩下大半。而你已经没技能了,被对方把握住机会连续打出几波优势从而被反败为胜。这种情况在正式服的b赛中也是很常见的哦。”

        说着,徐烁看向了夏驰宇:“就算是皮脆攻高的法师,被刺客和剑士这样的职业找到机会也需要至少三套连招才能g掉,法师攻击别的职业也需要两到三套技能。而寻常职业,可能需要四到五次攻击累积才能将其击杀。这和正式服b,有很明显的区别。”

        夏驰宇托着下巴沉Y道:“是吗?其实这样一来反倒更好呢,减少了玩家对于自身反应力和装备的依赖,而更加着重于战略上的选择,的确更有竞技因素。”

        “第二点不同之处……”徐烁竖起了食指解释道,“那就是敏捷属X的大幅减少,导致游戏流程被大幅度放慢了。”

        内容未完,下一页继续阅读
邻居小说推荐:绝品房东毒医狂妃:邪王心尖宠生死爱恋2一夜锁情,总裁先生请温柔都市奇医三国之皇帝发家史顾少的独家挚爱少年侦探之谜云以身试爱:宝贝,安静点情深不负,总裁老公太霸道天骄:豪门赘婿兵王特种兵之融合万物系统吃鸡之击杀升级系统太古龙神诀暴发户的原配重生了首辅大人是我童养夫漫威之这个万磁王是好人带着系统做巨星我真的是个内线抢个总裁当爹地