“吃鱼,你刚才用的那新技能……”张梓诺这时候好奇的问道,夏驰宇笑了笑。没有急着回答,而是问道:“没想到你会恐高呢,现在觉得好些了吗?”
张梓诺脸上微红,笑着点了点头:“好些了……”
“时空之章。”苏醒在旁代替夏驰宇解释道,“也就是时间和空间魔法了,这两个技能都只能作用于一定空间之内,脱离这片空间,就不会受到影响了。就像之前的时间魔法。只是将一片区域内的时间流放慢,任何人,包括施术者本身进入也会受到影响。”
夏驰宇继续道:“时空魔法则是分为两种。一种是你们看到的‘缩地涨房之术’,将一定区域内的空间缩小或者放大,都是些似乎没什么实际用处,但却有很强的战略X用途的技能。b如用来帮助移动、或者辅助进攻和防御时都能起到奇效。”
“当然,最关键的还是时空之门这个技能了。”苏醒解释道,“法师没有物理职业瞬闪这样的快速移动技能一直都是y伤。空间法师虽然有时空之门,但是……”
“但是空间系是出了名的自带法术多有用法术少。不仅没什么辅助法术,攻击、防御魔法也都特别少。所以一般大家都不愿意将其作为次要元素掌握。”夏驰宇解释道,“因为选的元素系越多,系统的自带技能越多,这就会让玩家的自定义技能大幅减少。”
玩家当然可以选择同时掌握所有的金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、时间和空间十一系元素,但由于玩家的技能栏是固定的,选择掌握的元素越多,系统的自带技能就越多,这样只会让玩家的技能栏全部被自带技能填满而无法设计任何自定义技能。
所以,空间系法术就成了一个很尴尬的分支,空间系的法术实际上是很多的,但要伤害没伤害,要辅助没辅助,要防御也没防御,啥都行但啥都不行,所以很多玩家宁愿没有移动技能也不愿意选择空间系作为第二元素。
而时间系法术虽然不同于空间系,没有那么多自带技能,但因为攻击技能极少而同样处于一个异常尴尬的局面,不被玩家们喜**,成为了冷门元素。
当然,ao里也同样有单一修时间系和空间系法术而很厉害的玩家,不过由于玩的人少没有一个固定套路,大部分玩家都不愿意自己去琢磨出一套适合自己的套路来。
但夏驰宇的新元素融合定理就彻底解决了这两系技能的尴尬,靠一个七十级的强化技能,来获得了时间和空间系的两个看似J肋实则JiNg髓的技能。
众人在下方的山洞里找了找,发现了一条狭窄的通道通往未知的前路,当众人进去之后,通道两边的火把便自行点亮了,似乎在告诉他们正走在正确的道路上。
当他们通过这条通道后,面前的系统提示他们来到了“龙王的失落神庙”区域内。
“龙王的神庙,是只有我一个人觉得我们好像来到了某个不太妙的地方吗?”苏醒在旁小声嘀咕道。
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