苏醒在怪物之间穿梭,他并不刻意的躲避怪物的攻击,但是他的攻击,以及怪物砍在他的铠甲和盾牌上时,都会在怪物身上或者武器上留下一小团黑sE火焰,这火焰不断跳动着,持续对怪物造成伤害。
虽然伤害很低,但是却可以叠加,不管是被苏醒击中,还是击中了苏醒,怪物身上都会叠加一层火焰,伤害在逐渐增加,而且随着这些火焰的伤害,苏醒失去的生命值正在不断回复着,就算他y扛着一群怪物的攻击也几乎不掉血。
“攻击回血吗?原来如此……”夏驰宇沉Y着,大致明白了苏醒的技能。
除了少量装备拥有攻击x1血的特效之外,黑暗元素就是ao中唯一一种可以攻击x1血的魔法了,因为黑暗元素拥有三种腐蚀的特X,除了以燃烧生命值为主之外,还有燃烧魔法值与斗气、以及x1取生命值这两种,但是如果附加烧蓝和x1血的特X会导致攻击力有所下降。
所以苏醒才将这种效果设置成可以叠加的,通过攻击和防御来不断让黑sE火焰的持续伤害效果叠加,这样伤害就会逐渐叠加得很可观了。而且还能通过x1取敌人生命值来补充自己失去的生命值,来弥补防御部分的损失,就算y扛也没关系。
实际上,这个技能设定更加适合于pvp,因为暗黑骑士状态会让敌人变得攻击也不是,防御也不是,不管怎么都会让黑火继续叠加,唯一的办法就是尽快击杀苏醒,但攻击x1血的特X又让苏醒变得很难杀Si,对于pvp来说的确是非常完美的一套循环。
最重要的是,苏醒这套技能,人越多反而越厉害。ao中由于各自的技能会互相碰撞和误伤,通常是很难靠人数来秒掉敌人的。而只要没法一次X秒掉苏醒,苏醒就能在每个人身上都叠加黑火,通过伤害x1取的生命值也会高得可怕。
“这家伙的技能拿来pvp很厉害,也难怪那些人都会怕他了。”古钦言在旁轻叹了口气说,“不过不得不说,打起怪来真是太慢了。”
玩家的技能设置当然可以选择偏向pvp或者pve,却很难两者兼顾到,像苏醒那样完全偏向于pvp的设定当然用来打怪刷副本也能用,但就会像现在这样,怪物虽然打不Si他,但他打起怪来也很慢。
“那个,影之魔王大人,不知道你记不记得,怪物给你的那个‘血R消融’debuff叠加到十层就直接Si翘翘了哦。”夏驰宇冷不丁的提醒道,但这时候苏醒身上的debuff已经叠加到九层了,闻言他顿时吓了一大跳,连忙化作一道黑sE雾气退了回来。
“差点忘记了……”苏醒惊魂未定道,身T侧开,手上的剑与盾消失了,变成了两根镣铐。他双手拍在一起,然后缓缓拉开,一柄黑sE的长矛出现在他手中。苏醒再次化作黑sE雾气瞬间后退,距离怪物约有四十码的距离,这才推出双手:“黑暗龙枪!”
黑sE长矛疾S而出,携着破空之声向那批怪物飞了过去。
“攻击力在增强吗?”夏驰宇看着那不断盘旋而且变得越来越尖锐的长矛略有些惊讶的自语道,通常来说物理远程攻击的攻击力都会随着攻击距离拉远而减少,而法术则是有一个距离上限,超过一定距离法术就直接消失了。
但这柄长矛的伤害却在随着攻击距离而不断增加,夏驰宇细看之下才发现,在黑sE长矛飞行的过程中,黑sE的雾气不断从四面八方向长矛凝聚过去。
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