毕竟,不可能二十五个人都是JiNg英,总是会有那么几个混子的。
而第二种打法,是让团队里的少数几个JiNg英来带领玩家走向胜利,依靠少数玩家的个人能力来降低战斗难度。相b之下,任何团队自然都是第二种打法更合适,因为就算团队平均水平再高,肯定会有几个玩家的实力b较出众,扬长避短才是聪明的做法。
夏驰宇向团队解释了情况后,便开始了新一轮的尝试。毕竟是新的打法,还需要一定的磨合,夏驰宇可没指望能一次X击杀BOSS。
但是,新战术带来的改变却是非常明显的。第一阶段根本没难度,完全就是送的,所以依旧毫无压力的碾压过去。而第二阶段,在这之前,对于夏驰宇四人来说是非常困难,需要技能全开才能勉强打过,目的只是为了看第三阶段的技能。
依靠之前的打法,一旦进入第三阶段,几乎一分钟内就会团灭。因为玩家整T血量太低,而且被消耗了太多魔法值。玩家频繁走位会导致输出能力明显下降,所以魔法值和斗气被消耗严重是难免的,而因为总是有玩家会走位失误,也导致团队掉血严重。
而这里,夏驰宇四人的技术明显就和普通玩家区分出来了。他们在单独应对BOSS技能时几乎没有任何失误。就算偶尔出现失误,也不会致命。
而且,关键是这新打法,就算失误了,受到较高伤害的也只有坦克而已。
这唯一会危急到坦克生命安全的,就只有爆炎冲击这个技能。而苏醒的化身魔王能够用黑暗气息来x1收伤害,多余的伤害会在他变为人形后继续承受。这也就是说,就算苏醒真的出现失误,一个人吃下了爆炎冲击的全部伤害,他也不会Si……
更何况,多半范围内都会出现一到两个玩家帮他承受伤害,这样一来只会导致个别玩家血量降低到较低的状态。而这种情况很难发生,苏醒是有瞬移技能的,就算一时忘记了,在吃伤害之前,他也能及时反应过来,瞬移到玩家群T中分担这次伤害。
这个坦克走位的战术,让第二阶段的打法降低了很多。夏驰宇四人总是能及时想到弥补食物的方法,而团队其他人不需要走位,就能原地站桩输出,伤害b之前打的高了一倍多。击杀的速度越快,出现失误的机会也就越少。
新战术让他们有惊无险的进入了第三阶段,而进入第三阶段时,全团都保持一个b较健康的血量,魔法值也够用。但是第三阶段持续的时间太长,反倒暴露了新的问题。
那就是BOSS的加强技能。
虽然通过夏驰宇四人作为坦克,来降低了第二阶段的难度,但遗憾的是,第三阶段得到强化的技能,并不是能依靠他们四个坦克就能避开的。
第三阶段强化的技能,分别是群狼奔袭、天空雷破、大地之柱和治愈之森这四个技能,而这四个技能强化过后的确很麻烦。首先群狼奔袭这个技能,爆炸后造成的伤害是很高的,而偏偏新打法以坦克为圆心带动BOSS走位。
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